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Der Bildschirm flickringt und das Spiel ist in andEngine Android stecken - Android, andengine, game-engine

Ich arbeite an einem Spiel, das fast schon entwickelt ist. Wenn ich das Spiel einige Male spiele, funktioniert es gut, aber manchmal fängt der Bildschirm an zu flackern und das Spiel hängt fest.

Kann mir jemand sagen, was diese Probleme sein könnten, weil in den Protokollen keine Fehler sind.

Wenn jemand dieses Problem erfahren hat, bitte hilf mir.

Antworten:

0 für die Antwort № 1

Ich hatte diesen Fehler, als ich Probleme hattegekachelte Karten. Tatsächlich hing es von meinen Fehlern bei der Erstellung von TiledMap und der Auswahl falscher Texturgrößen ab. Wenn du in deinem Spiel Fliesenkarten hast, überprüfe deine Parameter noch einmal