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Eine einfache android 2D-Spiel-Engine mit einer einfachen Lernkurve - Android

Hey alle zusammen.... Ich versuche gerade, ein Spiel auf der Android-Plattform zu machen. Ich möchte einige Richtlinien zur Auswahl einer guten Android 2D-Engine. Ich habe schon seit einiger Zeit im Internet gesucht und habe herausgefunden, dass diese Game-Engines aus denen auswählen, die keine große Lernkurve haben

UndEngine

libGdx (Der eine beeindruckt am meisten)

JMonkeyEngine

Für alle, die mehr über die verschiedenen Spiele-Engines erfahren möchten, sollte der folgende Link helfen:

http://www.cuteandroid.com/ten-open-source-android-2d-or-3d-game-engine-for-android-developers

Ich beabsichtige, die Schnittstelle noch einfach zu haltenattraktiv, so wollen Sie den richtigen Motor wählen, und auch den richtigen Motor wählen wollen, mit dem komplexe Spiele auch in meinen zukünftigen Projekten einfach gemacht werden. Wenn jemand mir kommerziell genutzte freie (oder Open-Source-) Game-Engines sagen könnte, wäre ich wirklich dankbar. Es würde mir auch nichts ausmachen, eine 3D-Engine zu lernen, wenn die Lernkurve nicht zu steil ist und die Implementierung von 2D-Spielen auch ziemlich einfach ist.

Antworten:

1 für die Antwort № 1

Andengine verbirgt den größten Teil der Komplexität von Ihnen,Also ist es super einfach zu starten, aber deswegen hast du keine volle Kontrolle darüber. Die Dokumentation oder Javadocs ist nahe Null, also erwarten Sie nichts von dort.

Was libgdx angeht, ist es schwieriger zu lernen, aber die Community ist größer und ausgereifter und du hast mehr Kontrolle über die Engine.

keine Ahnung von dem Affenmotor.