/ / Warum ist die Bewegung von Kacheln im Phaser nicht gleichmäßig? - Phaser-Framework

Warum ist die Bewegung von Kacheln im Phaser nicht gleichmäßig? - Phaser-Framework

Ich verstehe nicht, warum die Bewegung von Fliesensprit istschrecklich in Phaser. Manchmal ist das Scrollen glatt und in der nächsten Bewegung bleibt es wahllos stecken, dann beginnt es wieder sanft zu scrollen. Warum passiert das?

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Verwenden Sie Chrome? Sieh dir diesen Fehler an auf dem Chromium-Projekt. Im Wesentlichen gibt es einen Fehler in der Chrome-Implementierung von requestAnimationFrame Das führt dazu, dass es den Monitor vsync vermisst und in alle möglichen Schwierigkeiten gerät.

Versuchen Sie, Ihr Spiel mit Chrome Canary auszuführen. es hat die Lösung, denke ich ... oder zumindest läuft mein Spiel völlig reibungslos und ohne Probleme.